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武林DEMO1版模式见解,冥界小圣原创(作者: 冥界小圣)

发布时间:2017-06-02 16:43:18

武林DEMO1版模式见解,冥界小圣原创
众所周知,有【新手】【熟手】【高手】三种。
A
第一种是最有好处的,因为《武林》是模拟养成形的游戏,选新手会有很多优惠政策:如系统初始潜力点多,起初盘缠多等。
『先天的优势是后天发展的关键』我说这句话不是吹的。不仅打怪可以先人一步,更可以节省些不必要的时间。比如开始时“买熊胆”的主线任务,得1500文,而新手有2000文,准够,老手却只有100文,得打秃头虫(50/每Z)卖才行。
起初加点大约有20点,我建议的加法是:
速度保底10点,然后血、攻3点,气、防2点,当然,除了速度要保证外,其他的怎么加随你,玩游戏就要秀出个性,不苟合于他人之见,你们说是吧,支持的顶。
B
第二种也不错,建议用这种。
难度适中,初始潜力10点,但速度至少要一半保底。这个版本的MISS系统、随机战斗与模式战斗、坐标是可开关的,只要速度高,先用技能秒掉对方,才是上上之策,什么血高防厚,或魔高速低,那是白痴才做的。(随便装个饰品,没真气时合体,下一回合真气AI无限,这是无法修改的BUG)
此选择我觉得是最适合广大玩家的,推荐。
C
第三种,就是高手模式啦。
潜力点就一个,加哪无所谓了,不过我还是坚决推荐速度。
初始时母亲只给100块,我哭(闽南语),做到给王大嫂买熊胆换烤鸭时,得去右海边打秃头虫,然后拿到周覃家卖钱,一个虫宝宝50文而已。
不过,打这种模式虽累了点,但所换来的成就感是很NB的,呵呵。
见解完了,下述是如何玩武林,这只是建议,大家采纳一下吧。
A加点
1速度绝对优先。(以超过同级的怪物为准,详细的数计去论坛找专贴或问此游戏的开发人员吧)
2血量第二优先(二转后战士以能挨过同级三只怪物的[1个物攻+2个魔攻为准],法师为挨过3个物攻,医生一半一半)
B游戏法
1一边熟悉地图,一边打怪赚经验和钱
2有钱了饰品,防御装备和速度装备优先,同样的价属性好的优先(如衣服和披风,当然披风不买了)。
3不赚小钱,做小任务。那只会浪费时间,要赚到高级后,钱多得可以砸死你。
BY冥界小圣
04.21
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